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深度合成
利用深度信息在3D空间中正确放置元素,创建雾效、景深,并在合成中重新照明。
阅读文章Denoise
从空间滤波器到时间累积,用于清理嘈杂渲染的传统去噪技术。
阅读文章AI降噪
基于机器学习的降噪工作原理、与传统方法的区别以及何时使用AI降噪器。
阅读文章AI在视觉特效中的应用
人工智能如何从旋转描摹到放大再到生成工具,正在改变视觉特效行业。
阅读文章Houdini中的FX和程序化FX
Houdini中程序化FX的工作原理、基于节点的工作流程,以及为什么它是视觉特效的行业标准。
阅读文章什么是模拟?
物理模拟如何为VFX中的火、烟、水、布料和破坏创造逼真的运动。
阅读文章粒子效果与VEX
如何在Houdini中使用VEX编写粒子行为,从简单的力到复杂的自定义行为。
阅读文章渲染农场与分布式渲染
渲染农场的工作原理、如何设置分布式渲染以及管理大规模渲染作业的最佳实践。
阅读文章游戏VFX与电影VFX
实时游戏VFX与离线电影VFX的关键区别,从优化到预烘焙再到渲染方法。
阅读文章欢迎来到 xgiovio.com 知识库
全面介绍我们的多学科知识库,涵盖人工智能、视觉特效、应用程序开发、网络、硬件、投资和摄影。
阅读文章3DEqualizer 脚本
用于 3DEqualizer 4 r4 的完整 Python 脚本集合,旨在优化您的摄像机反求(matchmoving)工作流。
阅读文章尼康 D3200 视频:果冻效应与读取速度
尼康 D3200 Expeed 3 传感器果冻效应(Rolling Shutter)读取速度分析及测试结果。
阅读文章尼康 D3200 视频 18-55:传感器画幅与畸变
通过测试和计算确定尼康 D3200 在 1280x720p 60fps 拍摄时视频覆盖的精确传感器画幅(Film Back)以及镜头畸变。
阅读文章尼康 18-55mm 镜头配置文件与校准
尼康 18-55mm 套机镜头的镜头配置文件(Lens Profile)校准步骤,包含多个焦距下的原始校准棋盘格图像。
阅读文章尼康 18-55mm 呼吸效应与跟踪挑战
了解尼康 D3200 18-55mm 镜头上的呼吸效应(Lens Breathing)及其对视觉特效(VFX)相机跟踪求解器的影响。
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