Caso práctico: The Bridge
Simulación de fracturas de carretera, grietas, partículas y composición con remapeo de tiempo.
Composición final

Dinámicas de VFX Fractura de cuerpo rígido + partículas
Composición Reconstrucción de plato y enmascaramiento
Rampa de velocidad Platos de tráfico con remapeo temporal
Software Maya | Nuke | RealFlow
Concepto del proyecto y enfoque
El objetivo de este proyecto era simular la fractura de una estructura de carretera de hormigón. El flujo de trabajo se divide en creación de grietas, simulación de escombros con partículas y una fase integral de composición.
Los elementos de tráfico originales en el plato de la carretera fueron rotoscopiados y enmascarados manualmente. Posteriormente se les aplicó un remapeo temporal para simular desaceleraciones, paradas y cambios repentinos de velocidad durante el colapso.
Desglose de VFX
Behind the Scenes

