Caso práctico: Spumante

Toma VFX con congelación temporal — DeGrain, DeRolling, Undistort, seguimiento de cámara y objetos, simulación de fluidos y renderizado.

Toma original

Spumante Original Shot Preview
Cámara Canon 7D — CMOS 22,3 × 14,9 mm
Factor de recorte 1,6×
Óptica Sigma 10-20mm F4-5.6 EX DC HSM
Óptica de rodaje 10 mm F4,0

Visión general del pipeline

Spumante es una toma VFX de congelación temporal. El flujo de trabajo completo incluyó: DeGrain, DeRolling (corrección del rolling shutter), Undistort, seguimiento de cámara, seguimiento de objetos, simulación de fluidos, configuración de escena en Maya y renderizado de pases de fluidos.

El objetivo ultra gran angular Sigma de 10 mm introdujo una distorsión de lente significativa que requirió una cuidadosa calibración de corrección de distorsión antes del cálculo de cámara. La simulación de fluidos se renderizó como un pase separado y se compuso en Nuke.

Flujo de trabajo adoptado

  1. Conversión de Log y DeGrain: Eliminación del ruido digital del plato de la Canon 7D para mejorar la visibilidad de las características del solucionador.
  2. Corrección del rolling shutter: DeRolling del plato para eliminar el sesgo causado por la velocidad de escaneo del sensor CMOS.
  3. Calibración de lente: Construcción de un mapa de corrección de distorsión radial mediante una cuadrícula de calibración de tablero de ajedrez en Nuke.
  4. Fase de resolución dual: Resolver primero la trayectoria 3D estática de la cámara y luego rastrear los marcadores de objeto dinámicos en los accesorios en movimiento.
  5. Dinámica de fluidos y render: Simulación de flujos de líquidos en Maya, renderizado de un pase en bruto y composición de todo nuevamente en Nuke.

Pases de producción y técnicos

Rolling Shutter

Spumante Rolling Shutter Preview

Checkerboard / Undistort

Spumante Checkerboard Undistort Preview

Degrain

Spumante Degrain Preview

Fluid Pass

Spumante Fluid Pass Preview

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