Caso práctico: Lancha rápida
Seguimiento de cámara en una toma con zoom, reemplazo de una pancarta del barco, adición de dinámica de tela para la bandera y salpicadura de partículas.
Video final

Resumen del proyecto
El objetivo de este proyecto es simular y componer elementos en una lancha de carreras. El banner en el costado de la lancha fue reemplazado por uno nuevo, se añadió una bandera simulada con tela y se utilizaron partículas para simular la salpicadura del agua.
La secuencia incluía dos movimientos de zoom: un zoom-in al principio y un zoom-out al final, lo que exigía un cálculo de distancia focal variable. Esto hace que el seguimiento de la cámara sea significativamente más complejo, ya que el solucionador debe tener en cuenta el cambio de campo de visión a lo largo de la secuencia.
Técnicas: Seguimiento de cámara, resolución de tomas con zoom, dinámicas de tela, simulación de partículas, composición.
Pases de producción y técnicos
Breakdown

