Lentes simétricas vs anamórficas
Lentes simétricas vs anamórficas
La mayoría de las personas piensa en lentes esféricas o simétricas cuando imagina un objetivo de cámara. Estas lentes proyectan una imagen circular sobre el sensor, y la imagen es igual en todas direcciones. Las lentes anamórficas son diferentes. Comprimen la imagen horizontalmente para que un campo de visión más amplio quepa en el sensor. Cuando se reproduce el metraje, se descomprime para obtener su relación de aspecto panorámica adecuada.
Las lentes anamórficas se desarrollaron para adaptar imágenes panorámicas a películas estándar sin perder resolución. Un factor de compresión anamórfica típico es 2x, lo que significa que la imagen se comprime a la mitad de su ancho original. Al proyectarse, la lente del proyector la descomprime para volver a la normalidad. Por eso el metraje anamórfico se ve estirado verticalmente cuando se visualiza en bruto. Los actores parecen altos y delgados hasta que la imagen se descomprime.
Las lentes anamórficas tienen un aspecto distintivo que los cineastas aman. Producen un bokeh ovalado en lugar de redondo, destellos de lente horizontales icónicos y una sensación de profundidad de campo ligeramente diferente. El aspecto anamórfico se asocia con el cine de prestigio. Sin embargo, para los VFX, el metraje anamórfico añade complejidad porque las operaciones de seguimiento y composición deben tener en cuenta la compresión.
Al rastrear metraje anamórfico, tienes dos opciones. Puedes descomprimir el metraje antes del seguimiento y luego trabajar en el espacio descomprimido, o puedes rastrear en el espacio comprimido y tener en cuenta la compresión en tu cámara 3D. La mayoría del software de seguimiento moderno admite directamente metraje anamórfico. Simplemente le indicas el factor de compresión y maneja los cálculos. La clave es conocer el factor de compresión exacto, que no siempre es exactamente 2x.
Las lentes esféricas son más simples para VFX porque no hay compresión que considerar. Todo es una relación directa entre el mundo 3D y la imagen 2D. Pero muchos directores prefieren el aspecto anamórfico, por lo que los artistas de VFX deben saber cómo manejar ambos. Lo más importante es averiguar qué lente se usó en el set y verificar el factor de compresión antes de comenzar cualquier trabajo de seguimiento.
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