Seguimiento de objetos
Seguimiento de objetos
El seguimiento de cámara resuelve el movimiento de la cámara, pero a veces es necesario seguir el movimiento de un objeto dentro del encuadre. Esto se llama seguimiento de objetos. Por ejemplo, si un actor recoge un bastón mágico, debe rastrear la posición y rotación del bastón para poder adjuntar un efecto CGI brillante. El seguimiento de objetos se presenta en varias variedades, desde el simple seguimiento planar hasta el seguimiento de objetos 3D completo.
El seguimiento planar rastrea una superficie plana dentro del metraje. Si un actor sostiene un letrero, puede rastrear las cuatro esquinas del letrero y usarlo para reemplazar o aumentar el letrero. El seguimiento planar funciona bien para pantallas, carteles y cualquier superficie plana. El rastreador sigue el patrón de píxeles en esa superficie y calcula su transformación de perspectiva a lo largo del tiempo. Herramientas como Mocha y el rastreador planar en Nuke están diseñadas específicamente para esto.
El seguimiento de puntos es más simple pero más limitado. Coloca un rastreador en un punto específico, como un punto en el rostro de un actor, y el software sigue ese punto de fotograma a fotograma. El resultado es una curva de posición 2D. Esto es útil para adjuntar un elemento pequeño a una ubicación específica, como un lunar o un botón, pero no proporciona información de rotación o escala. Necesita múltiples seguimientos de puntos para eso.
El seguimiento de objetos en 3D reconstruye la posición y rotación 3D completas de un objeto. Esto requiere conocer primero la resolución de la cámara, porque el movimiento del objeto se calcula en relación con la cámara. Con una cámara resuelta, puede colocar puntos de seguimiento 3D en la superficie del objeto en el espacio 3D y resolver su movimiento. Así es como los personajes CG se adjuntan a vehículos en movimiento o cómo un casco CG permanece en la cabeza de un actor.
Para el seguimiento complejo de objetos, a menudo se utilizan datos de captura de movimiento. Los actores usan trajes con marcadores reflectantes y varias cámaras rastrean los marcadores en el espacio 3D. Esto proporciona datos de movimiento extremadamente precisos que pueden impulsar personajes CG. Pero para tomas más simples sin mocap, un cuidadoso seguimiento manual con buenos marcadores de seguimiento en el objeto puede producir excelentes resultados. La clave es tener buen contraste y suficientes puntos de seguimiento.
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