使用Matchmove进行视频稳定
使用Matchmove进行视频稳定
视频稳定通常被认为是后期制作工具,用于修复抖动的镜头。在VFX中,稳定通常作为匹配移动过程的一部分进行。你不仅可以跟踪摄像机运动来放置CG元素,还可以使用解算出的摄像机来消除镜头中不需要的运动。这为你提供了一个稳定版,使得合成变得更加容易。
过程很简单。首先,像平常一样跟踪摄像机。解算会给出每帧的摄像机位置和旋转。然后减去摄像机运动,有效地将摄像机锁定在原位。结果是背景看起来完全静止,只有场景中移动的物体显示出它们原本的运动。这被称为锁定版。
稳定版对于合成非常有用。如果你需要添加2D爆炸或屏幕替换,在稳定版上进行操作比在移动背景上跟踪要容易得多。你可以在稳定版上完成合成工作,然后在最后添加回原始的摄像机运动。这种稳定、合成、去稳定的两步方法是标准的VFX工作流程。
有一个问题。稳定在摄像机运动平滑时效果最好。如果原始镜头极度抖动,稳定会揭示出画面边缘移动很多,你需要裁剪或缩放图像以隐藏缺失的边缘。手持拍摄且抖动严重的镜头可以稳定,但你会损失一部分画面。有时这是可以接受的,有时则不然。
像3DEqualizer和SynthEyes这样的现代跟踪软件有专门的稳定工具。你可以直接从跟踪解算中导出稳定图像序列。Nuke和After Effects也有内置的稳定器,适用于较简单的镜头。对于VFX较多的复杂工作,通过匹配移动解算器进行稳定可以给你最大的控制力和最好的结果,因为解算器理解完整的3D运动。
