ケーススタディ:The Bridge
道路の破断、ひび割れ、パーティクルのシミュレーションと、タイムリマップを伴うコンポジット。
ファイナルコンポジット

VFXダイナミクス 剛体破壊+パーティクル
コンポジット プレート再構築 & マスキング
スピードランピング タイムリマップした交通プレート
ソフトウェア Maya | Nuke | RealFlow
プロジェクトコンセプト & アプローチ
このプロジェクトの目標は、破砕するコンクリート道路構造をシミュレートすることでした。ワークフローは、ひび割れ作成、破片パーティクルのシミュレーション、総合的なコンポジット段階に分かれています。
ロードプレート上の元の交通要素は手動でロトスコープされ、マスクアウトされました。その後、崩壊中の減速、停止、急激な速度反転を再現するために、タイムリマップが適用されました。
VFXブレイクダウン
Behind the Scenes

