画像フォーマット:JPG、PNG、TIFF、EXR
画像フォーマット:JPG、PNG、TIFF、EXR
VFXでは、適切な画像フォーマットを選択することがパイプラインの成否を分けます。各フォーマットには異なる長所と短所があり、誤ったフォーマットを使用すると、品質やストレージ容量を犠牲にしたり、特定のエフェクトを不可能にしたりする可能性があります。最も一般的な4つのフォーマットは、JPG、PNG、TIFF、EXRであり、それぞれ異なる目的に使用されます。
JPGは、スマートフォンのカメラで誰もが知っているフォーマットです。非可逆圧縮を使用しており、ファイルを小さくするために一部の画像データを破棄します。これはプレビューの共有やデイリーの確認には最適ですが、コンポジットには適していません。JPGを保存するたびに品質が低下します。バンディング、ブロック状のアーティファクト、つぶれた黒は、過度に圧縮されたJPGの兆候です。VFXでは作業フォーマットとしてJPGを使用しないでください。
PNGは可逆圧縮を使用するため、元の品質をすべて保持します。また、アルファチャンネルによる透明度もサポートしています。PNGは、レンダリングされたロゴ、UIグラフィック、マスクなど、シャープさを保つ必要がある要素を保持するのに優れています。欠点は、PNGファイルがJPGより大きく、8ビット/チャンネルしかサポートしていないため、最新のレンダリングに必要なハイダイナミックレンジデータを保存できないことです。
TIFFは、複数のビット深度、レイヤー、圧縮オプションをサポートする柔軟なフォーマットです。16ビット、さらには32ビットの浮動小数点データを保存できるため、高品質な作業に適しています。多くのスキャンやテクスチャのワークフローでは、詳細をよく保持するためTIFFが使用されます。ただし、TIFFファイルは非常に大きくなる可能性があり、すべてのソフトウェアがすべてのTIFFバリアントを正しく処理するわけではありません。堅実な中間フォーマットですが、現代のパイプラインではEXRに大部分が置き換えられています。
EXR(OpenEXR)は、インダストリアル・ライト&マジックがVFX向けに開発したものです。32ビット浮動小数点ピクセル、1ファイル内の複数レイヤー、任意のチャンネル、可逆・非可逆圧縮をサポートしています。つまり、ビューティ、デプス、ノーマル、マテリアルIDパスをすべて1つのファイルに保存できます。EXRはレンダリングとコンポジットの業界標準です。広範なソフトウェアサポートを備えたハイダイナミックレンジデータが必要な場合、EXRが使用すべきフォーマットです。
一緒に取り組みましょう
さらに詳しい情報やプロジェクトのヘルプ、またはアイデアの構築が必要ですか?
簡単な質問でもフルプロジェクトでも、お気軽にどうぞ。お問い合わせいただき、あなたのアイデアを一緒に実現しましょう。
お問い合わせ →