AIノイズ除去
AIノイズ除去
AIノイズ除去は、何百万もの画像ペアでトレーニングされた機械学習モデルを使用して、レンダリングからノイズを除去します。従来のノイズ除去のように数学的フィルターを使用する代わりに、AIノイズ除去はクリーンな画像がどのように見えるかを学習しており、ノイズの多い入力からクリーンな画像を驚くほどの精度で再構築できます。結果は、特にノイズの多い画像の場合、従来のノイズ除去よりもはるかに優れていることがよくあります。
トレーニングプロセスは、クリーンでサンプル数の多いレンダリングを取得し、人工ノイズを追加してノイズの多いバージョンを作成することで機能します。AIモデルは、ノイズの多い画像からクリーンな画像を予測することを学習します。何百万もの例を通じて、モデルはどのようなパターンが実際のディテールで、どのようなパターンがノイズであるかを理解するようになります。これにより、従来のフィルターではぼやけてしまう細かいディテールを保持しながらノイズを除去できます。
NvidiaのOptiXノイズ除去は、VFXで最も広く使用されているAIノイズ除去です。Nvidia GPU上で動作し、フレームをミリ秒単位でノイズ除去できます。OptiXは、ビューティーパスとノーマルやアルベドなどの補助パスを使用してノイズ除去をガイドします。結果は印象的で、非常に少ないサンプル数のレンダリングからクリーンな画像を生成することがよくあります。多くのレンダラーがOptiXサポートを内蔵しています。
AIノイズ除去は完璧ではありません。元のレンダリングにはなかったディテールを幻覚し、もっともらしいが実際には正しくないパターンを作成することがあります。これはAIアーティファクトと呼ばれます。最終フレームの場合は、AIノイズ除去が軽いクリーンアップだけを行うように十分なサンプル数をレンダリングする方が安全です。ルック開発やプレビューの場合、AIノイズ除去はほぼ瞬時にクリーンな結果を見ることができるため、ゲームチェンジャーです。
ノイズ除去の未来はAIベースです。モデルが向上し、ハードウェアが高速化するにつれて、AIノイズ除去はプレビューと最終フレームレンダリングの両方で標準になるでしょう。一部のレンダラーはすでにニューラルレンダリングを実験しており、AIはノイズ除去だけでなく、画像の一部を実際に生成します。今のところ、AIノイズ除去はすべてのVFXアーティストが理解し使用すべき必須ツールです。
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