ケーススタディ:ブラッディ・デイ

CGヘルメットをドライバーの頭部に合成するため、カメラと動的オブジェクトのソルブを再現しました。

最終コンポジットレンダー

Final Composite Render Preview
カメラ&レンズ Nikon D3200 | 18-55mm キットレンズ
フレームレート 59.94 fps プログレッシブ H.264
ソルブタイプ カメラトラック+オブジェクトソルブ
焦点距離ソルブ 可変/推定2段階

プロジェクト目標&ショット条件

このプロジェクトの主な目的は、車内で動くドライバーの頭部に統合するCGヘルメット(実物のリファレンスからモデリング)を制作することでした。映像はNikon D3200と18-55mmレンズで撮影されました。

このセンサーとレンズの組み合わせは、古典的なマッチムーブの課題をいくつか生み出しました。座標のジッターを防ぐため、ローリングシャッター歪みを補正する必要がありました。フィルムグレインとセンサーノイズが多かったため、トラッカーの安定したアンカーを確保するために、背景の壁に白い円形トラッカーを手動で配置しました。

採用したワークフロー

  1. マーカー配置:レンズに近い位置には小型のトラッキングマーカー、遠い壁には大型マーカーを配置(近くのマーカーはソルブ中に失敗した)。
  2. オブジェクトトラッキング:回転と並進を分離するため、ドライバーの頭部フードにマーカーを配置。
  3. スケーリング&シーン準備:正確なメートルスケーリングのため、背景とフードのトラッカー間の距離を測定。
  4. 焦点距離のキャリブレーション:固定焦点距離で撮影したが、レンズのチェッカーボード写真を撮り忘れたため、2段階の焦点距離ソルブを余儀なくされた。
  5. シャッター準備:ローリングシャッターのラインスキャン遅延を最小限に抑えるため、59.94fpsで撮影。
  6. HDR&メッシュリファレンス:ライティングの反射抽出(HDR)とヘルメットのモデリング再構築のため、360度リファレンス写真を撮影。
  7. カメラ&オブジェクトソルバー:レンズ歪みプロファイルを解き、カメラパスソルブを実行し、カメラに対するドライバーの頭部動作を解決して、座標をエクスポートしました。

ソルバーの課題と解決策

低いパララックスシフト:背景の特徴点は遠く平坦なため、3D奥行き計算が困難でした。円形マーカーの追加がソルブの安定化に重要でした。

ウィンドウオクルージョンのロトスコープ:通過する車両がドライバーの後ろを横切り、車の窓越しに背景壁のトラッキングマーカーが部分的に見えていました。この問題を解決するため、正確なロトスコープによって動く形状をマスクし、トラッキングの破損を防ぎました。

クリーンプレート用リグ除去:ドライバーの首周りの赤いマーカーとスチール製スプリングサポートは、クリーンで自然なコンポジットを作るために、ポストプロダクションでフレームごとにクローン&ペイントで除去する必要がありました。

メイキング&プロダクションパス

Making Of Production Passes Preview

リファレンス画像ギャラリー

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