ケーススタディ:Big Explosion
ボリューメトリック流体シミュレーション、火災/煙の物理演算、ディープコンポジット。
シミュレーションレンダー

シミュレーションタイプ Pyroボリューメトリック流体ソルブ
ソフトウェア FumeFX / PhoenixFD | Nuke
コンポジット ディープパスコンポジット
環境 3Dグラウンドプレーン+HDRIシェーディング
テクニカルブレイクダウン
このプロジェクトは、グリッドベースのボリューメトリック流体ソルバー内でシミュレーションされる、高密度かつ大規模な爆発の実行に焦点を当てています。ソルバーパラメータは、現実的な熱膨張率、乱流渦、急速な燃焼段階を捉えるために最適化されました。
専用の放射・吸収・散乱チャンネル(VDBチャンネル)を出力することで、ボリューム火災と煤の粒子が、Nuke内の仮想カメラの物理的な露出と色域と正確に相互作用します。
