Caso di studio: Spumante
Inquadratura VFX a tempo congelato — DeGrain, DeRolling, Undistort, Tracciamento fotocamera e oggetti, Simulazione di fluidi, Rendering.
Inquadratura originale

Panoramica della pipeline
Spumante è un'inquadratura VFX a tempo congelato. L'intera pipeline includeva: DeGrain, DeRolling (correzione dell'otturatore a scorrimento), Undistort, Tracciamento fotocamera, Tracciamento oggetti, Simulazione di fluidi, Preparazione della scena in Maya e Rendering della passata del fluido.
L'obiettivo ultra-grandangolare Sigma 10mm ha introdotto una notevole distorsione ottica, richiedendo un'attenta calibrazione di undistort prima del calcolo della fotocamera. La simulazione del fluido è stata renderizzata come passata separata e composta in Nuke.
Flusso di lavoro adottato
- Conversione Log e DeGrain: Rimozione del rumore digitale dal girato Canon 7D per migliorare la visibilità dei punti caratteristici per il solutore.
- Correzione dell'otturatore a scorrimento: DeRolling del girato per eliminare l'inclinazione causata dalla velocità di scansione del sensore CMOS.
- Calibrazione dell'ottica: Costruzione di una mappa di correzione radiale della distorsione utilizzando una griglia di calibrazione a scacchiera in Nuke.
- Fase di doppia risoluzione: Risoluzione della traiettoria 3D statica della fotocamera, quindi tracciamento dei marcatori dinamici degli oggetti su elementi di scena in movimento.
- Dinamiche dei fluidi e rendering: Simulazione dei flussi liquidi in Maya, rendering di una passata raw e ricomposizione del tutto in Nuke.
Passate di produzione e tecniche
Rolling Shutter

Checkerboard / Undistort

Degrain

Fluid Pass

Galleria immagini di riferimento
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Girati di produzione e riferimenti di tracciamento (3 immagini)



