2026-07-14

Lenti simmetriche vs anamorfiche

Lenti simmetriche vs anamorfiche

La maggior parte delle persone pensa a lenti sferiche o simmetriche quando immagina un obiettivo fotografico. Queste lenti proiettano un'immagine circolare sul sensore e l'immagine è uguale in tutte le direzioni. Le lenti anamorfiche sono diverse. Comprimono l'immagine orizzontalmente in modo che un campo visivo più ampio si adatti al sensore. Quando il filmato viene riprodotto, viene decompresso nel suo corretto rapporto d'aspetto panoramico.

Le lenti anamorfiche sono state sviluppate per adattare immagini panoramiche su pellicole standard senza perdere risoluzione. Un tipico fattore di compressione anamorfica è 2x, il che significa che l'immagine viene compressa a metà della sua larghezza originale. Quando viene proiettata, la lente del proiettore la decompressa riportandola alla normalità. Ecco perché il filmato anamorfico appare allungato verticalmente quando lo si visualizza grezzo. Gli attori sembrano alti e magri finché l'immagine non viene decompressa.

Le lenti anamorfiche hanno un aspetto distintivo che i registi amano. Producono un bokeh ovale invece che rotondo, bagliori orizzontali dell'obiettivo che sono iconici e una sensazione di profondità di campo leggermente diversa. L'aspetto anamorfico è associato al cinema di prestigio. Tuttavia, per i VFX, il filmato anamorfico aggiunge complessità perché le operazioni di tracciamento e compositing devono tenere conto della compressione.

Quando si traccia un filmato anamorfico, hai due opzioni. Puoi decomprimere il filmato prima del tracciamento e poi lavorare nello spazio decompresso, oppure puoi tracciare nello spazio compresso e tenere conto della compressione nella tua fotocamera 3D. La maggior parte dei software di tracciamento moderni supporta direttamente i filmati anamorfici. Basta indicare il fattore di compressione e il software gestisce i calcoli. La chiave è conoscere il fattore di compressione esatto, che non è sempre esattamente 2x.

Le lenti sferiche sono più semplici per i VFX perché non c'è compressione da considerare. Tutto è una relazione diretta tra il mondo 3D e l'immagine 2D. Ma molti registi preferiscono l'aspetto anamorfico, quindi gli artisti VFX devono sapere come gestire entrambi. La cosa più importante è scoprire quale obiettivo è stato utilizzato sul set e verificare il fattore di compressione prima di iniziare qualsiasi lavoro di tracciamento.

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