Gestion des couleurs en pratique
Gestion des couleurs en pratique
La gestion des couleurs est le système qui garantit que tout le monde dans le pipeline voit les mêmes couleurs. Sans elle, un rendu apparaît d'une certaine manière sur le moniteur de l'artiste, différemment sur le moniteur du compositeur, et complètement faux sur l'écran du client. L'objectif de la gestion des couleurs est de rendre l'image cohérente sur tous les appareils et logiciels en transformant correctement les couleurs entre différents espaces colorimétriques.
L'outil standard de l'industrie pour la gestion des couleurs dans les VFX est OCIO, Open Color IO. OCIO fournit un fichier de configuration qui définit tous les espaces colorimétriques de votre pipeline, les transformations entre eux et les règles pour gérer les entrées et sorties. La plupart des logiciels VFX professionnels prennent en charge OCIO nativement, y compris Nuke, Maya, Houdini, Blender et Unreal Engine. La mise en place d'une configuration OCIO appropriée est la première étape d'un pipeline géré en couleurs.
L'étalonnage du moniteur est une partie critique mais souvent négligée de la gestion des couleurs. Même avec des configurations OCIO parfaites, si votre moniteur affiche les couleurs de manière incorrecte, vous prenez des décisions artistiques basées sur des informations erronées. Des calibrateurs matériels comme X Rite i1Display ou Datacolor Spyder mesurent la sortie réelle de votre moniteur et créent un profil qui la corrige. L'étalonnage doit être refait régulièrement car les moniteurs dérivent avec le temps.
Un autre concept important est l'espace de travail colorimétrique. C'est l'espace dans lequel toutes vos opérations de compositing et d'étalonnage ont lieu. La norme de l'industrie est ACEScg, un espace linéaire à large gamme conçu par l'Academy of Motion Picture Arts and Sciences. ACES offre une gamme de couleurs immense qui couvre la plupart des couleurs visibles dans le monde réel, garantissant qu'aucune information de couleur n'est écrêtée ou déformée lors du traitement.
En pratique, un pipeline géré en couleurs fonctionne comme suit : vous dites à votre logiciel que les images d'entrée sont en Rec.709 ou Alexa Log C ou quelle que soit la caméra utilisée. Le logiciel les convertit dans l'espace de travail, ACEScg ou linéaire. Vous effectuez tout votre travail dans cet espace. Enfin, le logiciel convertit vers l'espace de sortie pour votre écran et la livraison finale. Lorsque la configuration est correcte, vous n'avez jamais à penser manuellement au gamma ou aux espaces colorimétriques, et les résultats sont cohérents partout.
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