Fallstudie: The Bridge

Simulation von Fahrbahnbrüchen, Rissen, Partikeln und Compositing mit Zeitremapping.

Finales Composite

The Bridge Final Render Preview
VFX-Dynamik Starrkörperbruch + Partikel
Compositing Plattenrekonstruktion & Maskierung
Speed Ramping Zeitremappte Verkehrsplatten
Software Maya | Nuke | RealFlow

Projektkonzept & Ansatz

Das Ziel dieses Projekts war die Simulation des Bruchs einer Betonfahrbahnstruktur. Der Workflow gliedert sich in die Erstellung der Risse, die Simulation von Partikeltrümmern und eine umfassende Compositing-Phase.

Die ursprünglichen Verkehrselemente auf der Straßenplatte wurden manuell rotoskopiert und maskiert. Anschließend wurden sie zeitlich neu gemappt, um Verzögerung, Stopps und plötzliche Geschwindigkeitsumkehrungen während des Einsturzes zu simulieren.

VFX-Breakdown

Behind the Scenes

The Bridge Breakdown Preview

Thema wechseln

Wählen Sie ein spezielles Thema zum Erkunden: