Brennweite erklärt
Brennweite erklärt
Die Brennweite ist der Abstand zwischen Objektiv und Sensor, wenn das Objektiv auf unendlich fokussiert ist, gemessen in Millimetern. Sie bestimmt, wie viel von einer Szene die Kamera sieht und wie die Perspektive aussieht. Eine kurze Brennweite wie 18 mm bietet eine Weitwinkelansicht mit viel sichtbarer Verzerrung. Eine lange Brennweite wie 200 mm bietet eine schmale Teleansicht, die den Hintergrund komprimiert.
Weitwinkelobjektive sind in VFX-lastigen Aufnahmen üblich, da sie mehr von der Umgebung zeigen, bringen aber Herausforderungen mit sich. Die perspektivische Verzerrung lässt Objekte nahe den Bildrändern gestreckt erscheinen. Dies ist kein Objektivfehler; es ist einfach Geometrie. Eine Kugel nahe dem Rand einer Weitwinkelaufnahme wird länglich erscheinen. Ihr 3D-Tracking muss diese Verzerrung berücksichtigen, sonst werden Ihre CG-Elemente nicht richtig ausgerichtet.
Teleobjektive haben den gegenteiligen Effekt. Sie komprimieren die Perspektive und lassen Objekte in unterschiedlichen Entfernungen näher erscheinen, als sie tatsächlich sind. Deshalb werden Autounfälle in Filmen oft mit langen Teleobjektiven gefilmt. Die Autos sehen aus, als wären sie nur Zentimeter voneinander entfernt, obwohl sie aus Sicherheitsgründen tatsächlich Meter voneinander entfernt sind. In VFX sind Teleaufnahmen einfacher zu verfolgen, da es weniger Verzerrung gibt, aber die Kamerabewegung ist oft sehr subtil.
Zoomobjektive können die Brennweite während einer Aufnahme ändern. Dies ist für die Kameranachverfolgung sehr herausfordernd, da sich die Brennweite mit jedem Bild ändert. Die Tracking-Software muss sowohl die sich ändernde Brennweite als auch die Kameraposition lösen. Einige Tracking-Software kann dies bewältigen, wenn der Zoom gleichmäßig ist, aber es ist immer schwieriger. Festbrennweitenobjektive mit fester Brennweite sind für VFX-Arbeiten viel einfacher zu handhaben.
Beim Einrichten einer 3D-Kamera in Maya, Blender oder Houdini, um echtes Filmmaterial zu matchen, müssen Sie die genaue Brennweite eingeben, die am Set verwendet wurde. Wenn der Kameramann ein 35-mm-Objektiv verwendet hat, stellen Sie Ihre 3D-Kamera auf 35 mm ein. Sie müssen aber auch die Sensorgröße berücksichtigen, da dieselbe Brennweite bei unterschiedlichen Sensorgrößen ein unterschiedliches Sichtfeld ergibt. Ein 35-mm-Objektiv auf einem Super-35-Sensor ergibt ein engeres Sichtfeld als auf Vollformat.
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