Fallstudie: Explosion im Feld

Kamera-Tracking mit unbekannten Einstellungen, Frakturen, Starrkörper sowie Feuer- und Rauchsimulation mit physikalischen Kräften.

Finales Rendering

Field Explosion Final Render Preview
Brennweite Unbekannt — gelöst
Sensorformat Unbekannt — geschätzt
Solve-Typ Kamera-Track + unbekanntes Objektiv
FX-Pipeline Frakturen, Starrkörper, Feuer & Rauch

Projektziel & Aufnahmebedingungen

Das Ziel dieses Projekts war es, eine Sequenz mit vollständig unbekannten Kameraeinstellungen zu tracken — Brennweite, Sensorformat und Sensormodell waren alle unbestimmt und mussten aus dem Bildmaterial selbst gelöst werden. Nachdem der Kameraweg gelöst war, wurde das Bildmaterial entzerrt und eine virtuelle Umgebung eingerichtet.

Die Feldumgebung wurde grob modelliert; anschließend wurden Fraktur- und Starrkörpersimulationen sowie durch physikalische Kräfte angetriebenes Feuer und Rauch erstellt, was die Illusion einer auf den Boden einwirkenden Explosion erzeugt.

Techniken: Kamera-Tracking (unbekannte Einstellungen), Frakturen, Starrkörper, Feuer & Rauch, physikalische Kräfte, Compositing.

Verwendeter Workflow

  1. Dynamischer Matchmove-Solve: Analyse der offenen Außenfeldsequenz, um die optische Kameratranslation und unbekannte Objektivparameter gleichzeitig zu lösen.
  2. Entzerrung: Neuberechnung der radialen Linsenprofile, um eine linearisierte, ebene Platte zu erzeugen.
  3. Rekonstruktion der Umgebung: Modellierung primitiver Kollisionshüllen der Landschaft, passend zu den räumlich gelösten Ankern.
  4. FX-Simulation: Erstellung von Starrkörpersystemen für Bodenfrakturen sowie Feuer-/Rauch-Partikeldynamik.
  5. Compositing-Pass: Einmischen von CG-Feuer, Staubtrümmern und Bodenflächen in das Originalmaterial mit Nuke.

Produktions- und Technik-Pässe

Breakdown

Field Explosion Breakdown Preview

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